HDMI, DisplayPort, DVI y VGA
Puede conectar su monitor a una MacBook Pro directamente sin un adaptador de video, en algunos casos.
Con el paso de los años, la conexión y la tecnología que pone una imagen en la pantalla de su Mac ha cambiado, mejorando para mejor. Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre las diferentes conexiones entre tu Mac y una pantalla.
Una de las áreas clave, pero que a menudo se pasa por alto, de la informática es la parte posterior de su monitor. Si bien todos están preocupados por la Mac o el dispositivo que muestra las imágenes, o por la calidad y la vitalidad de la pantalla, nadie se fija realmente en la tecnología que conecta los dos elementos.
En este artículo, cubriremos los principales tipos de conectores que puede encontrar en los equipos informáticos, incluida una descripción general de las tecnologías y capacidades asociadas de cada uno, para que sepa a qué se enfrentará cuando encuentre otro en el futuro.
Si bien ha habido muchas formas diferentes de transportar video a través de un cable, en 2020, los conectores de video patentados de Apple desaparecieron hace mucho tiempo. En realidad, solo hay dos tipos antiguos que deberían preocuparte en este momento: VGA y DVI.
Si bien no es el estándar de video más antiguo que existe, VGA generalmente será el más antiguo que encontrará cuando intente obtener una imagen de una computadora para mostrarla en una pantalla o proyector. Como el más antiguo, era un medio bien establecido, por lo que era bastante ubicuo, pero a medida que otras conexiones se volvieron comunes, el conector desapareció de la mayoría del hardware moderno en favor de DVI y los mucho más comunes HDMI y DisplayPort.
El envejecimiento de la conexión todavía se está discutiendo aquí, ya que algunas personas se aferran a dispositivos más antiguos que todavía la lucen, como monitores CRT (tubo de rayos catódicos) grandes, proyectores y hardware heredado por razones de soporte.
VGA (Video Graphics Array) es la conexión más inusual del grupo del que se habla hoy, ya que es analógica en lugar de digital. Los 15 pines del conector envían y reciben señales analógicas, que son especialmente útiles para pantallas CRT como las que se usan en los gabinetes de juegos.
Sin embargo, no todo el hardware necesita usar señales analógicas, por lo que se convierte de analógico a digital antes de que la pantalla lo use. Por la naturaleza de ser una señal analógica en una etapa, convertida de digital a analógica y posiblemente de vuelta, esto significa que existe una gran pérdida potencial de detalles en la transmisión en comparación con un flujo de trabajo solo digital.
Eso es antes de tener en cuenta cómo la señal puede deteriorarse con la distancia, con cables más largos que erosionan significativamente la calidad.
Si tiene que usar VGA, tenga en cuenta que es un tipo de conexión muy limitado. Las versiones originales de VGA generalmente funcionaban con una resolución baja de 640x480, aunque el desarrollo de extensiones como Extended Graphics Array (XGA), el Super VGA más aceptado y VESA BIOS Extensions ayudó a que el conector VGA fuera más útil al aumentar la rango de resolución
En teoría, un cable VGA puede transmitir una señal de video QXGA a una resolución de hasta 2048x1536 píxeles a 85 Hz.
Esto hace que, en general, sea una mala idea usar VGA para video en los casos en que se desea calidad de video. Para los esfuerzos de última hora donde nada más funcionará y es la única opción que queda, hará el trabajo, pero hay opciones mucho mejores.
La introducción de DVI (Interfaz Visual Digital) desarrollada por el Grupo de Trabajo de Pantalla Digital en 1999 trajo consigo una nueva conexión, una que era más cuadrada y que aumentaba los 15 pines de VGA hasta los 29 pines.
Si bien el elemento "Digital" del nombre confirma que es capaz de transferir una señal digital, también tiene la capacidad de manejar señales digitales y analógicas. La compatibilidad con versiones anteriores incorporada significa que también se puede usar para transmitir señales VGA e incluso se puede conectar mediante adaptadores de conversión.
El uso de señales digitales significa que el cable es capaz de proporcionar una imagen mucho más precisa que VGA, ya que la imagen no tiene que convertirse a analógica y viceversa. Puede terminar con una imagen mucho más nítida con DVI sobre VGA, lo que lo hace más preferible para la informática.
Debido a la naturaleza dual de DVI, en realidad hay tres tipos principales de cables: DVI-A para señal solo analógica, DVI-D para señal solo digital y DVI-I que puede manejar ambos. Vale la pena tener esto en cuenta, ya que el uso de una variación de cable incorrecta, determinada por los pines del conector, podría hacer que el cable no se pueda utilizar para sus necesidades particulares en casos excepcionales.
Además, hay un modo secundario de "Enlace dual" para DVI-D y DVI-I, lo que aumenta la velocidad de transmisión de datos y la potencia del cable en comparación con una versión de enlace único. Mientras que un cable de enlace único podría manejar una imagen de hasta 1920 x 1200 a 60 Hz, una versión de enlace doble puede manejar imágenes con una resolución de 2560 x 1600, nuevamente a 60 Hz. Las señales analógicas alcanzan un máximo de 1920 x 1200 60 Hz.
Al igual que con VGA, la longitud del cable puede afectar la calidad de la señal que pasa. En términos generales, un cable DVI de hasta 15 pies funcionará según las especificaciones, pero un cable de un solo enlace puede alcanzar potencialmente 49 pies y aún así ofrecer una resolución utilizable de hasta 1280 por 1024.
Para distancias más largas, se requerirá un amplificador DVI para repetir la señal, a fin de minimizar la posibilidad de una señal degradada.
Al igual que VGA, DVI ha desaparecido lentamente de los dispositivos, con menos piezas de hardware de video usando el conector. Todavía está disponible para su uso en muchos casos, pero la mayoría de los usuarios preferirían emplear tipos de conexión más nuevos.
A medida que avanza la tecnología, las limitaciones de los tipos de conexión más antiguos requieren la creación de nuevas versiones, capaces de manejar más ancho de banda, video de mayor resolución y, en algunos casos, cosas que no son video en absoluto.
Comúnmente utilizado en televisores, decodificadores, consolas de juegos y otros aparatos domésticos de video, HDMI (interfaz multimedia de alta definición) es un tipo de conexión omnipresente que es fácil de usar. Consta de un enchufe bastante estándar de 19 pines, el conector es muy fácil de enchufar, mientras que su construcción coloca los pines en el interior de una sección ahuecada, lo que lo hace mucho más robusto que los tipos anteriores.
Como HDMI ha mejorado con el tiempo con las nuevas versiones, el conector sigue siendo el mismo, pero sus capacidades se han ampliado, como aumentar la cantidad de ancho de banda que se puede usar con un cable. La compatibilidad con versiones anteriores incorporada significa que los dispositivos con diferentes números de versión y capacidades generalmente podrán funcionar juntos, por lo general, de manera predeterminada, la versión compatible más alta que ambos lados pueden usar.
El cable en sí también deberá cumplir con el estándar requerido para que sea útil, especialmente para las resoluciones extremadamente altas capaces en versiones posteriores.
El estándar original, HDMI 1.0 de 2002, se basa en gran medida en la arquitectura de enlace y el formato de transmisión de video de DVI, pero durante los intervalos en blanco, el ancho de banda restante podría usarse para otras cosas, como audio y datos. Era capaz de una resolución de hasta 1.920x1.200 a 60Hz.
La inclusión de soporte de audio significaba que los usuarios podían emplear parlantes integrados en un monitor o televisor, sin depender de un cable de audio o parlantes separados como lo harían con VGA o DVI.
La versión 1.2 en 2005 agregó soporte para video de 720p a 100 Hz y 120 Hz, mientras que HDMI 1.2a a fines del mismo año agregó la funcionalidad de control electrónico de consumo.
HDMI 1.3 en 2006 aumentó el ancho de banda permitiendo video de 1080p a 120 Hz o video de 2560x1440 a 60 Hz, así como transmisiones Dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio, y un nuevo conector tipo C Mini. HDMI 1.3a, más tarde el mismo año con algunas ligeras modificaciones.
El lanzamiento de HDMI 1.4 en 2009 ofreció una resolución de video mucho más alta, a 4096x2160 24 Hz y 3840x2160 a 30 Hz, junto con soporte para una conexión Ethernet de 100 Mbps integrada para compartir una conexión de red, ARC (Retorno de audio). Channel), 3D Over HDMI y un conector Micro HDMI.
HDMI 1.4a en 2010 se agregó en formatos 3D para uso de transmisión, y HDMI 14b en 2011 proporcionó cambios menores.
Para 2013, HDMI había llegado a la versión 2.0, con capacidad para manejar video de resolución 4K a hasta 60 Hz con una profundidad de color de 24 bits. El lanzamiento principal también mejoró sus especificaciones de audio para ofrecer 32 canales de audio y, para aquellos con suficiente hardware de visualización en 3D, la capacidad de mostrar dos flujos de video en la misma pantalla simultáneamente.
HDMI 2.0a en 2015 agregó soporte para video HDR (alto rango dinámico) que usa metadatos estáticos, con más cambios de soporte HDR realizados en HDMI 2.0b.
La versión más reciente, HDMI 2.1, cuenta con la capacidad de ver video 4K a 120 Hz y video 8K a 120 Hz, gracias a su mayor ancho de banda potencial de 48 Gbps. El estándar también incluye compatibilidad con Dynamic HDR, DSC (Display Stream Compression), un modo HFR (High Frame Rate) para video de resolución de hasta 10K, funciones de frecuencia de actualización mejoradas que ofrecen frecuencias de actualización variables (VRR) y modos de baja latencia, y otras características .
Como una conexión prácticamente omnipresente y que ofrece una compatibilidad con versiones anteriores excepcional, HDMI es una conexión muy capaz para usar para video. Incluso es posible usar un adaptador relativamente económico para que funcione con conexiones DVI, aunque estaría limitado a la salida de resolución máxima según las especificaciones de DVI en lugar de a 4K.
Aunque no está tan extendido como HDMI en términos de uso de televisión u otros dispositivos, el DisplayPort estandarizado por VESA se ha convertido en un conector más relacionado con la informática que HDMI. Introducida en 2006, la tecnología también ofrece muchas de las mismas funciones básicas que HDMI, como la capacidad de manejar señales de audio, e incluso puede ser compatible con HDMI y DVI con los adaptadores apropiados.
Sin embargo, DisplayPort se desarrolló y ha evolucionado con un enfoque diferente. Si bien HDMI es principalmente una interfaz AV que también es compatible con los monitores, DisplayPort está diseñado para pantallas de computadora, en lugar de otros tipos de pantalla.
El conector DisplayPort principal tiene 20 pines, pero está construido de manera similar a HDMI para proteger los pines dentro del conector, en lugar de hacerlos visibles desde el exterior. También tiene un sistema de complemento bastante simple de entender sin tornillos para mantenerlo en su lugar.
Una de las principales ventajas que tiene DisplayPort sobre HDMI es que es técnicamente posible tener varios monitores funcionando a través de una sola conexión DisplayPort, lo que no se puede hacer en HDMI. Sin embargo, esto no es posible actualmente dentro de macOS.
Nuevamente, a medida que cambiaron los estándares, se introdujeron diferentes capacidades en DisplayPort, incluida una impulsada por la propia Apple.
El original de 2006 tenía una capacidad máxima de ancho de banda de 10,8 Gbps y una tasa de datos total efectiva de 8,64 Gbps, lo que podía permitir video de 1080p a 144 Hz, video de 2560 x 1440 a 85 Hz y video de 3840 x 2160 a 30 Hz.
DisplayPort 1.1 no cambió realmente las capacidades de DisplayPort, pero introdujo la capacidad de usar tecnologías de capa de enlace alternativas, por ejemplo, el uso de fibra óptica, para extender la longitud del cable sin degradar la señal. También se incluyó soporte para HDCP.
Para 2010, DisplayPort 1.2 aumentó su velocidad de datos total a 17,28 Gbps, lo que le permitió manejar video de 1080p240, así como 2560x1440 a 165 Hz, 4K a 75 Hz y 5120x2880 a 30 Hz. DisplayPort 1.2 también incluía compatibilidad con el conector Mini DisplayPort de Apple, que redujo considerablemente el tamaño del conector. Después de un período por sí solo, según lo permitió la tecnología, compartió el mismo conector que Thunderbolt y Thunderbolt 2.
DisplayPort 1.2a en 2013 agregó soporte para Adaptive Sync de VESA, que permitió que los dispositivos usaran la tecnología FreeSync de AMD.
Para DisplayPort 1.3, el aumento del ancho de banda a 32,4 Gbps y la tasa de datos total de 25,92 Gbps significaba que los usuarios podían subir hasta 120 Hz en una imagen 4K, además de facilitar videos 5K a 60 Hz e incluso 8K a 30 Hz.
DisplayPort 1.4 en 2016 agregó funciones como Display Stream Compression 1.2, ajustes en la forma en que manejó el contenido HDR10, corrección de errores de reenvío y un aumento en los canales de audio.
La adición de DSC ayudó a permitir un aumento en la resolución admitida, sin necesidad de un aumento en el ancho de banda de 1.3, por lo que podría admitir video de 7680 x 4320 (8K) a 60 Hz e incluso video 4K a 120 Hz completo con HDR.
VESA introdujo el estándar DisplayPort 2.0 en 2019, prometiendo soporte para resoluciones superiores a 8K, soporte HDR mejorado y mejores tasas de actualización, así como mejoras en la forma en que maneja múltiples pantallas, con miras a la realidad virtual 4K. En teoría, podría manejar como máximo tres pantallas de resolución 10K a 60 Hz, tres pantallas 4K a 90 Hz o una pantalla de resolución 16K a 60 Hz.
Si bien el estándar no está disponible, no se prevé que los productos que usan DisplayPort 2.0 se lancen hasta fines de 2020 o principios de 2021, por lo que es probable que el soporte generalizado no se extienda por algún tiempo.
Ni USB-C ni Lighting pueden realmente llamarse una conexión de video per se, ya que en su lugar se utilizan para proporcionar transferencias de datos en lugar de especializarse en video. Dicho esto, ambos aún pueden usarse para transferencias de video.
Para los conectores USB tipo C, puede admitir tecnologías que incluyen Thunderbolt 3, DisplayPort y HDMI, lo que significa que los dispositivos compatibles pueden emplear un puerto USB-C para proporcionar señal a un monitor. Además de eliminar la necesidad de un enchufe para un conector más grande en dispositivos móviles, es típico que una pantalla USB-C también pueda manejar algunos otros elementos relacionados con datos, como puertos USB, para aprovechar cualquier resto. ancho de banda sin necesidad de utilizar otros puertos en el dispositivo host.
Tanto DisplayPort como HDMI pueden aprovechar las capacidades del modo Alt de USB Type-C para la salida de video. En lugar de usar un dongle o un adaptador, el modo Alt permite que un cable USB-C a HDMI o USB-C a DisplayPort pase la señal de video directamente a una pantalla.
Para el modo HDMI Alt, es compatible con todas las funciones de HDMI 1.4b, incluidas las resoluciones 4K, sonido envolvente, ARC, contenido 3D, el canal HDMI Ethernet, CEC y HDCP 1.4 y 2.2.
Es una historia similar para DisplayPort a través de USB Type-C, ya que su modo Alt puede admitir audio y video completo de DisplayPort a 8K 60Hz, datos SuperSpeed USB 3.1 y hasta 100 W de suministro de energía. También es retrocompatible con VGA, DVI y HDMI con adaptadores, con soporte para hasta HDMI 2.0a a una resolución de 4K.
En el caso de las configuraciones basadas en Thunderbolt, se pueden conectar varios dispositivos en cadena a un puerto USB tipo C, incluido un monitor, lo que reduce aún más la cantidad de dispositivos conectados físicamente a la computadora. Luego está el amplio mercado de bases que brindan una conexión física DisplayPort, HDMI o incluso VGA o DVI para el usuario, que también se conecta a la computadora a través de USB Type-C o ThunderBolt.
En cuanto a Lightning, Apple vende adaptadores para HDMI y VGA, por lo que un iPad puede conectarse a un monitor sin que el usuario necesite actualizar a uno con USB-C.
La lista de dispositivos disponibles actualmente de Apple está bastante actualizada en términos de lo que se admite, incluso sin necesidad de adquirir adaptadores. Esto, por supuesto, excluye los modelos de iPhone y iPad equipados con Lightning y no con USB-C, ya que necesitarán usar un adaptador para enviar video a una pantalla de forma no inalámbrica, aunque siempre existe la opción de usar Screen Mirroring a través de AirPlay.
El iPad Pro tiene USB-C, que permite la salida DisplayPort directamente sin un adaptador, aunque nuevamente se pueden usar adaptadores para HDMI y otras conexiones.
En el lado de Mac, los modelos iMac e iMac Pro tienen puertos USB-C con capacidad de salida DisplayPort nativa, compatible con HDMI, DVI y VGA mediante adaptadores. El Mac mini también ofrece compatibilidad con USB-C DisplayPort, pero también incluye un puerto HDMI 2.0.
Las opciones de video configurables de la Mac Pro actual incluyen conexiones HDMI 2.0 y DisplayPort como estándar, aunque las cantidades varían según los módulos MPX utilizados. Dado que también incluye la expansión PCIe, esto sirve como nuevas oportunidades de expansión, así como conexiones USB-C compatibles con DisplayPort.
El MacBook Air, el MacBook Pro de 13 pulgadas y el MacBook Pro de 16 pulgadas ofrecen DisplayPort nativo a través de USB-C y conexiones VGA y HDMI basadas en adaptador.
Naturalmente, el Apple TV HD tiene un puerto HDMI compatible con HDMI 1.4. El Apple TV 4K es mejor, compatible con HDMI 2.0a.
El problema de resumir qué conexión debe usar es que hay muchas combinaciones diferentes de dispositivos, puertos y necesidades del usuario. Sin embargo, hay algunas cosas generales a tener en cuenta.
Para empezar, debe alejarse de DVI y VGA siempre que sea posible. Si bien puede haber razones de compatibilidad para usar cualquiera de ellos, como ser los últimos puertos disponibles en una pantalla o el único puerto en un proyector en una sala de conferencias, generalmente hay mejores opciones disponibles para usted.
Si bien eso deja en gran medida a DisplayPort y HDMI como los dos principales a considerar para el video, no hay un ganador que deba usar absolutamente de la pareja. Ambos permiten altas velocidades de cuadros y resoluciones, por lo que para los usuarios generales, está bien usar cualquiera de ellos.
Una vez más, hay excepciones a esto, como los usuarios que necesitan múltiples monitores de alta resolución que están a la vanguardia de los estándares y los informes de gastos. Esos usuarios querrán prestar más atención a los méritos y capacidades de cada estándar, pero el usuario promedio no necesita preocuparse por eso.
Una mejor cosa de la que preocuparse es si puede conectarse solo con un cable o si necesita hardware adicional como un adaptador o una base. Si hay un puerto HDMI en la Mac, está bien usarlo, al igual que aprovechar DisplayPort a través de USB-C.
Es más un caso de si la forma en que desea conectar los dispositivos coincide con la realidad de las conexiones y los cables disponibles. Mientras vea una imagen en una pantalla, eso es todo lo que realmente importa.
Con sede en Gales del Sur, Malcolm Owen ha escrito sobre tecnología desde 2012 y anteriormente escribió para Electronista y MacNN. En su tiempo de inactividad, se dedica a la fotografía, le interesan los trucos de magia y le molesta su c...